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基础课详解k线知识

股票学习 2022年08月19日 11:37 2 touzi333
股市是个竞争搏奕的地方,如果不想被别人当成韭菜收割,就要先学会一些专业的投资技能,其中,最基础的技能之一就是K线图分析。
上涨抵抗形是多方占优的一种K线组合图形,其具有如下特征。
1.由若干根K线组成,K线数量不少于3根,以4根尤为标准。K线以阳线为主。
2.每根K线都跳高开盘,即使某根K线收阴,其收盘价也在前一根K线的收盘价之上,意味着这根阴线仍然是红盘报收。
3.主要在上涨途中出现,少见于低位启动时。
上涨抵抗形的图形
我们把上涨抵抗形的所有K线合在一起,得到的仍是一根大阳线,所以上涨抵抗形是一个看多信号,它表现的是上涨过程中遭遇到空方阻击,但多方仍有优势,不仅当天没有跌回昨天的收盘价,而且在次日便收复失地,是一个强烈的看涨组合。
总体上,上涨抵抗形的K线语法与红三兵相似,如下所述。
(1)形态:每根阳线的实体越长,表明多方的力量越大;阳线与阳线之间拉开的距离越远,做多的力量越大;一根阳线比一根阳线长,说明多方乘胜追击,加速上涨;一根阳线比一根阳线短,说明多方力量逐步衰竭;阳线大小相当时,表明上涨形势最稳健。
(2)组合:上涨抵抗形不与其他K线构成另外的组合,一系列和K线符合“上涨抵抗”的特点,即使与标准图形相差较远,也可认定为上涨抵抗形。
(3)位置:上涨抵抗形一般出现在上升途中,表明后市仍然看涨。值得注意的是,上涨抵抗形在逐浪上涨的情况下比较常见,出现的位置通常为触下轨时的反弹;但上涨会很快结束,在回落后进行下一浪上涨。
股价缓缓上升的过程中出现上涨抵抗形,后市常常加速上涨;在股价本已加速上涨的情况下出现上涨抵抗形,为赶顶行情,容易遭到一阴吞数阳的大跌而终结行情。
(4)时间:形成上涨抵抗形的时间周期越长,其阳线实体越大,但对后市判断的准确度没有明显特征。
(5)成交量:上涨抵抗形一般都会伴随着放量,但阴线回调的时候成交量应收缩,表明出货并不严重。
上涨抵抗形的“抵抗”部分是整个组合判断的重点,阴线被视作部分获利盘涌出,或是主力洗盘,因此必须寻找只是少量获利盘涌出或主力洗盘的证据来加强对图形的判断。这种证据包括成交量不大、卖盘只愿在高位卖、下跌时有支撑、总有大单吸筹等。
挑战自己,学习打卡第三天。

一:珞珈K线基础课

文丨不爱nana的梅露果酱@bigfun社区

《通感纪元》国服即将在1月7号正式上线,可喜可贺

我来根据本次感恩测试情况给大家做个简单的介绍与攻略,最终以国服实际上线为准。

目录:

一、角色

二、纪年

三、战斗及编队

四、基地

一、角色

本次测试共开放了27名角色,其中MR 6名、UR 7名、SR 9名、R 5名

池子的概率大概是这样

关于角色,界面大概是这样:

右边从上到下分别是角色稀有度和星级、等级、五维属性、攻击移动范围、技能

左下是兵种和元素属性

角色等级:

最高为50级,每升一星(基因突破一次)等级上限+5,最后一次+10,突破材料由重复抽卡获得(一次10个),好感副本也有掉落,还有通用材料可以使用。

消耗:10、10、10、20、30

移动范围和攻击范围大概分为下面五类:

追迹者:

幽灵:

医疗师、异人:

重装:

尖兵:

克制关系:

游戏取消了兵种克制,改成了元素克制,前期组队时输出尽量不要是同一种属性,不然部分图会相对难打。

经验升级:

吃芯片就能轻松升级,开荒芯片奖励有点多,两三天就能一队满级。不要乱用,尽量集中在一队。

基因改造:

材料还是很好刷的,就是要费点体力

异质改造:可以提供被动的属性加成,对已有技能附加额外效果。

君临改造:主要是君临技能(大招)的各种属性改变、效果附加。

不同稀有度的同兵种角色间的基础属性差别不算很大,前期基本所有稀有度的角色都能很好的上阵,甚至在MR卡在50级后实现反超。

后面想练新角色缺材料也不用担心,材料和芯片可以花费一定代价全部返还。(好感部分消耗不返)

二、纪年

游戏内分为通用纪年和专属纪年,通用就是所有角色都可以带的,专用我后面一点再讲

纪年同样是50级等级上限,升一星等级上限+5,最后一次+10

纪年的属性相对角色少了一项幸运属性,基础值也很低,选取主要考虑其被动技能

纪年升级:

比角色升级还要容易许多,只需要吃信用点就行了,不过数量巨大,记得留点信用点给角色的改造什么的。

纪年升星:

消耗同名纪年(可以用通用纪年代替)和某材料,升星消耗的纪年都是1个

属性刷新:

可以刷纪年的资质,后期再慢慢搞吧

词缀刷新:

蚊子腿属性,后期再慢慢搞

不排除有更高级的词缀

专用纪年:

对应角色好感度达到5级以后,消耗材料解锁,只能自己带

后期升星也要好感解锁,5级好感基本可以秒升,后面的好感先不要急。

别乱升,刷材料很费体力

属性、升级、刷新部分和通用的一样,不过被动都是对角色很有帮助的,而且配队时自动装备上,务必升满

三、战斗及编队

通感纪元是国内相对少见的战棋类手游,不过相对正统战棋,地图和人数进行了简化,通常为5*9的的固定地图,最大上阵人数为4人。我就补充一下,地图里障碍物、地形、天气什么的东西都有,其他官方有详细介绍过,游戏内也有详细的教程,我就不多说了。

左边是主线,通关后可以在困难本刷部分角色的碎片

右边从上到下是材料本、爬塔(保留血量和能量)、爬塔(每层状态独立)

左边没开不清楚,右边是PVP(演习,配好队伍与站位后电脑自动战斗),不过冷却时间巨长。

编队:

4人小队,每人可以带1个专属纪年,1个通用纪年

一号位是队长,某些被动在作为队长时有额外加成,可以点击队长标志查看,也可以去角色的基因改造界面慢慢翻

模块和羁绊这次测试没开放就不多说了。

前期的推荐属性是混搭,后期有各种骚操作的属性和羁绊队。

主线基本用不到奶妈,一肉盾三输出直接莽就行了,只有部分图需要手操。

简单推荐一下,PVE就珞珈、K、铃风、风临,PVP你们就自己配吧,千万别乱养,重塑后开专属纪年的材料刷死个人。

下面是我个人觉得好用的

角色:

MR 珞珈:你游看板娘及人权角色,一技能选A,改造后可以素质三连,大范围位移与单体高伤足够让你轻松通过基本所有主线地图,开服就有up池,懂的都懂,务必抽到。后期电磁队核心角色。

MR K:超强洗地角色,群攻天花板,君临技能全屏伤害然后拉人,点出专属纪年杀人后获得【超视】可以全屏范围普攻,唯一缺点是放了技能后不能移动,需要在释放技能前好好考虑。后期火队核心。

MR 紫婧:小技能召唤一个血超厚的机械卫士,改造后选A机械卫士可以代替周围队友承受伤害,选B机械卫士更肉,开荒时期非常好用的一个肉盾。

UR 铃风:流水的输出,铁打的辅助,强力充电宝,36级后可以开局瞬充,输出不低,小技能脉冲炸弹清buff在PVP里有奇效

UR 赵玥:开局就送,属性不错,技能清怪、补刀也很好用,开荒时没有抽到K时的替代品

UR 涒梦:大招叠反伤和吸血,续航非常强,适合爬塔时使用

R 凤临:异质改造36级后可以开局放大全队格挡,PVP和PVE都超级好用,唯一缺点就是本身属性偏低。

纪年:

MR 一点突破:被动【神兽】可以在杀人后重置自身行动,每回合上限3次,持续5回合,用过都说好,适合给主力输出携带。

MR 核聚变反应堆:受到致命伤后回血(复活甲),生存能力大大增强,PVP中效果特别好,适合给所有角色携带。

MR 赛博土豆:受击时获得一层【加固】物理防御力提高10%,持续3回合,最高6层,适合给重装携带。

MR 独占欲:杀人充能,适合给君临技能优秀的输出携带。

UR 粒子加速器:叠【激励】buff用,给辅助携带

SR 磁暴压缩:开局获得格挡(免疫下一次伤害),防止开局被秒

SR 引雷:电磁角色叠弱电用

四、基地

基本2天就能全部解锁,后面就是慢慢升级了

记得每天去好友家偷贡献度(齿轮)

指挥中心:

挂机得贡献度,有上限记得及时收取,贡献度是基地建设的主要货币

委托中心:

消耗便当(

便利店:

用贡献度换一些材料

数据库:

各种资料,不过没有具体数值我很失望,剧情跳了可以回头这里看

餐厅:

获取便当,同时提高行动力补给中获得的行动力(行动力补给在主页面左下点进去可以找到)

浴场:

放角色进去泡澡可以获得信用点、经验以及好感度

宿舍:

给角色送礼的地方,同时也是开启专属纪年以及刷好感剧情关卡的地方

标签: 角色 纪年

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